1技能:
5V5,分三路对打。
指的是英雄的右方可升级技能中从左往右数第一个技能,每2级可以升级一次,技能最可达6级。
对线:
作者的话:原本这一章都要写到四千字了,大爷竟然发现断不了,于是还是找了个合适的切分了章节,写到吐血。一章为何向北和阮凉的红尘往事。
指的是英雄的右方可升级技能中从左往右数第二个技能,每2级可以升级一次,技能最可达6级。
一个英雄中路,简称“中单”。
兵线:
2技能:
丢丢撒就跑到了在打排位的史瑞克边,何向北听不到两个人在说什么。了个让他们安静的动作,继续逛论坛。
补刀:
耳尖的何向北睛斜睨了丢丢一,“嗯?”暗威胁。
小科普:
GANK:
在中是指同一路对抗的双方队员,通过击杀小兵获取资源,然后通过技能伤害或者平A行线上的对抗博弈的过程,对线的能力决定了之后发育的速度,影响到后期的团战输。
还有一个打野,打野一般担当视野和游走各路帮助队友杀人的工作。
”
何向北抬望去,一瞬间他平静的假面碎裂,瞳孔微张,只是其他人都光注意着新成员没有发现他的惊慌。
丢丢缩到一边碎碎念,“最麻烦的不是你吗…”
大招:
神装:六件装备齐全。
GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路行游走抓人。
补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一攻击就死亡的况,利用自的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人然后获取经验和金币。在中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。补刀然不用补最后一刀也有钱,但是如果最后一刀补上,钱会多20%左右,经验也会多一。
一般一个英雄上路,简称“上单”。
指的是英雄的右方可升级技能中从左往
两个英雄路(ADC和辅助)。
CD:技能冷却时间。
兵线在中就是双方小兵在三路线上的交战位置,一般在没有人为的扰之都是在战场的中间。其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利用小兵自相同的攻击互相残杀,然后将交战地维持在原地或者利用自技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,一般会是在自己的一塔前方,但是又不塔的攻击范围,这是最为合理的位置。推兵线就是利用自的普攻和技能伤害将自己方的小兵往前送至敌方塔,然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。
“咔”一声,别墅门被开启,老炮和年打前阵走来,手上提着行李箱,后面的经理梁鑫和人说着话跟着来。