没有白费。有效地迷惑了光明教会,我们反抗势力同盟应该有一拼之力。
迅速的将消息通报给了阿风和雪无暇,经过与龙行天简单的紧急磋商,确定了的主攻方向,立刻便调整队伍,除了安排少分人手担负诱敌任务,分散对访的注意力之外,调动攻击主力赶赴指定位置,摆开了突击阵型。为了方便指挥,一千人的突击队又被细分为了各个小队,照各自的分工,分批投了战斗,开始发动猛烈的攻,摧毁沿途的防御工事和设施,争取尽快地开辟一条直达中心议事厅大门的“安全通”。
完成了查看线报的任务,我便开始要抓紧时间召唤亡灵手战了。不能够提前行召唤准备,对于亡灵巫师实力的发挥绝对是巨大的限制,不过有利必有弊,这样也可以更有效的指挥召唤来的为数不太多的亡灵手,使它们在战斗中发挥更大的作用,否则浩浩一群亡灵,看似极声势,却因为指挥控制方面的关系,并不能够完全的发挥它们的战斗力,许多都在混战当中被无谓的浪费掉了。面对驻地中密布的防御工事,以及隐藏在其中的敌人,最适合的攻击者不是新近在摧毁光明大教堂的战斗中大风的亡灵新贵火爆骨蛇,也不是依波拉、古本这些有名有姓的力手,应该轮到也是新近才改造培育的另一类亡灵新兵种――巨法师龙骑士了。无论是巨法师还是黑骨龙,单独攻击这些防御工事可以说都有着一定的局限――巨法师的超远距离的“炬石轰”法倒是适合攻击,但毕竟最多也只能够达到五百米的距离,移动起来太过缓慢,很难跟得上攻的节奏,而且敌巢,采用的又是孤注一掷的全力突击战术,缺乏有效的护卫力量,行动不便的它们很容易遭受到来自四面八方的花都驻军的突袭而导致伤亡,不得不派人手加保护。而能够飞行的黑骨龙虽然行动还算迅捷,调动灵活,但近攻击防御工事,在隐藏于的敌人的攻击,又不及玩家或者灵活,效果同样不会太好。巨法师龙骑士则既能远攻,又可近战,移动灵活,能够在这样的环境发挥最大的战斗力,各自拥有一定的自保之力,不需要特别的行卫护,可谓是最理想的攻击兵种了。幸好一直以来我都没有放松对巨法师龙骑士的改造培育和训练工作,只要一有余暇,就抓紧时间行,现在已经拥有了一批合格的能够参加实战的巨法师龙骑士,可以在这次攻打花都驻地之战中公然亮相,一展威力,给花满天和他的一盟友,也给秋长天、夜游等这些我的同行们一个意外的惊喜。
先施展了“血变”,然后以“亡灵召唤”召唤巨法师龙骑士战,现在我一次可以召唤十四个九级上阶的亡灵手,而一个九级上价的六臂巨法师和黑骨龙组合改造后被系统设定的等级为超越九级上阶,实际召唤它们所需要的神力只是略大于同为超越九级上阶的胡夫,却稍小于召唤两个九级上阶亡灵手所需要的神力,这样我一次可以召唾九个巨法师龙骑士,迅速的指挥着它们加了机动作战。经过我严格的训练,已经基本适应了骑手这个职业,在三百米开外就能够施展“炬石轰”超远距离攻击目标,地面奔行状态的攻击频率和准确率与原本差不多,空中攻击的准确率则要稍小一些,攻击频率也要慢上半拍,半空机动作战的能力要略微的弱上一些,不过应付这样的战事,特别是主要用来攻击地面上固定的、规模也比较大的防御工事,已经足够用了,敢于突一些比较危险、容易遭受到攻击的区域活动,对一线的攻队提供有利的远程火力支援,作用比法师和手都要大上一些。