在幽灵骑士当中,有着最为大的一类存在,被称为幽灵骑士王,是这片幽灵骑士国度的最统治者。数量极其稀少,应该是屈指可数。它们的等级或许没有超越十级上阶,达不到哈迪斯、罗比尼奥以及终极毁灭骑士这些堪比圣兽的程度,但却拥有比普通的十级上阶亡灵更的智商,有一些更为奇特和大的能力,实力却是在一般的十级上阶的亡灵之上。只可惜探险小分队收服的幽灵骑士数量太少,而且等级也都不,最多不过是九级上阶,没有十级的个存在,幽灵骑士王只存在于它们这些幽灵骑士的传说之中,却是没有谁亲得见过。
据探险小分队通过探察得的初步的分析结论,作为亡灵生中最名的一大亡灵种族更级别的代表,幽灵骑士拥有着大的攻击力。不仅仅是级别较,存在着不少十级的个,还现在它们多样的攻击手段方面,这才是我最为看重它们的地方。除了恐怖骑士的制式武双手斩刀在幽灵骑士当中同样大量装备着之外,近战格斗的武还有长枪、长矛、长柄大砍刀、长柄战斧等其它的式样,甚至包括一手持盾,使用单手武大剑、单手斩刀、短斧的更为偏重防守能力的幽灵骑士种群。而更让我欣喜的是,还有不少能够远距离攻击的幽灵骑士兵种,数量最多、比较常见的是幽灵弓骑兵,它们是纯远距离攻击兵种,坐骑是地行,武是弓箭,骨箭或者幽灵箭来攻击敌人,攻击距离一般可达二三百米,速也比较快,不仅可以静态攻击,还能够在低速移动当中攻击敌人,可以一边慢跑一边箭。另外还拥有“连球箭”的能力,可以用更快的速度连续箭支来发动攻击,让敌人更难闪避,攻击力也更,当然这样对于箭支的消耗也会比较大,不能够持续太长的时间。箭支都是利用亡灵的骨骼制取的,除了据幽灵弓骑兵不同的级别可以利用其它亡灵的尸在平时保持八十到一百二十支的常备数量之外,最主要的来源是它们的坐骑,可以使用特殊的技能,快速的从它们坐骑的上制取,骷髅和尸可以制作骨箭,幽灵可以制作威力更、程更远的幽灵箭,以保证在战斗的时候能够有更多的箭支供给,不至于太早的完了常备的箭支而失去基本的战斗力。当然也不能没有限制的从坐骑上制取箭支,这样的过程就等于是在不断的伤害着坐骑的,据坐骑的度,决定着能够制取的箭支的数量,当坐骑的状态低于一定的标准的时候,就无法再行制取,以免危及到坐骑的生命,必须等待坐骑的伤势恢复一些才行。
幽灵弓骑兵没有丝毫的近战能力,一旦被敌人欺近前发动攻击,得不到箭支的机会,无论坐骑还是骑手都毫无反抗的能力,那么大的块,也只能够任人宰割,因此它们都不会单独行动,走到哪里都是一群,至少也会有三五十个,结战阵势发动箭支齐,一边慢跑移动一边行攻击,实力差一的敌人还真不容易靠近它们。较大的幽灵弓骑兵种群的数量更是可达数百上千之多,箭支铺天盖地密集的过来,本不是一般的势力所能够招惹得起的。探险小分队一方面受了我的重托,特别关注远程兵种,花了大气力去探察,同时也是在机缘巧合之,趁着一群幽灵弓骑兵和另一群幽灵骑士发生冲突之时才摸到它们近前发动偷袭,幸运的击败收服了几个,其中就包括一个真正的幽灵弓骑兵,方才了解到了比较详细况。