,属于那种冲锋陷阵的悍勇猛将。因为一早就归附了我,在我的全力支持,化所需要的各种能量都积蓄到了最的平。单以化后自所拥有的能力而言,无还在依波拉之上,但也正因为阅历不够,少经磨砺,在实战经验和对敌技巧方面肯定要逊依波拉一些。
好在还需要几天的时间依波拉和无才能够赶到幽灵骑士国度附近指定的地,我无须着急决定,可以慢慢地慎重考虑,比较依波拉和无各自的特,反复的想象它们同海因里希的决斗所能够采用的各种适合的战术,看看谁的胜算会更大一些,只要等待它们两个安全地时赶到,在决斗之前确定来就不晚。同时因为和海因里希达成了停战协定,在和它的骑士的决斗分胜负之前,不得继续在幽灵骑士国度扩张势力,因此刚好趁机把挑选来的九级上阶、幽灵形态的幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵和黑骨龙搭行改造,培养新型的幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵,看看的效果,可以挥多大的战斗力,能不能够成为最佳的组合。
第一步自然是先杀死准备接受改造的幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵原有的地行幽灵坐骑,虽然失去了坐骑,对它们的士气造成了一定的创伤,但在我的“灵魂契约”的作用,更换给它们的又是更为大的黑骨龙,事行得还算顺利,并没有产生多大的不良影响,损及到它们战斗力的挥。改造的结果也基本上和我事前预料的差不多,还是让我相当满意的。用九级上阶的黑骨龙代替了原来的地行幽灵坐骑,实力自然是获得了一步的增,和巨法师龙骑士一样,等级达到了越九级上阶的程度,不仅可以在地面箭支和投掷标枪,还能够飞上天空行远距离的攻击,而且因为它们原本就是骑手,通骑技,很快就适应了新的坐骑,适应飞行的能力也明显要比巨法师许多,并不需要太长的训练时间,在空中的远距离攻击能力虽然及不上地面,却也不是太弱,至少相比巨法师龙骑士要上一些。通过特殊的方式,一样能够从新的黑骨龙坐骑的中制取箭支或者是投枪,虽然是骷髅箭和骷髅投枪,但因为源自黑骨龙的,其材质远胜于原来的坐骑,威力不仅没有被削弱,反而更胜一筹,再加上相比地行幽灵,黑骨龙的要庞大不少,能够制取更多的箭支和投枪,一步增了持续战斗的能力。经过各项实践以及实战测试,相关的属和指标基本上都达到了我的设计要求,证实了改造幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵计划的可行,只要给我一段时间,我一定能够让它们成为手一个新的主战兵种,帮助我更好的行战斗。
虽然依波拉和无需要避开沿途其它的亡灵生,避免招惹到它们的攻击,为了寻找无人活动区前,不得不多绕了不少路,但它们可以二十四小时不间断的在“死灵空间”飞驰,不象我们亡灵巫师玩家每天只能够在线十六个小时,因此五天的时间还是很充裕的,只要不现意外,一般都能够提前赶到指定的地,可以获得必要的休息时间,恢复力,争取保持最佳的状态来迎接和幽灵骑士王海因里希的骑士的决斗。最先赶到的是依波拉,只用了两天多的时间,拥有的度上的优势,又没有遭遇敌拦截,这可以说是很正常的结果。随后在第三天无也时赶至,虽然远及不上依波拉的度,但拥有“土遁”能力的它可以躲在地避开其它的亡灵生,不需要绕得太远,也没有耽搁太久,有一天多的休息时间,同样能够完全的恢复过来。它们两个都保证能够时最佳的状态参加骑士的决斗,把选择的权利又交回了我的手上,必须确定战海因里希的第一主力人选,另一个则只能够作为替补。