任何游戏在她手上,都会变成这种满足掌控的东西,无关游戏机制、无关游戏剧。
“唔……看着这行为似乎确实如此,但我并不讨厌。”对于傻,她是乐得看傻自取灭亡,最好死前经历各种痛苦磨难,最后凄惨死掉。不过那些人不是傻,至少苏阳是这么觉得的,还可的。
再打一个恐怖的比方,就是如果一个小孩被一辆大卡车碾过去,正常人都会不忍心看,如果可以的话希望孩能得救;变态也许会很兴奋;而苏阳……苏阳没有任何觉,仿佛一片落叶飘过……嗯,她心不好的时候,会觉得
明明里默认的人,都是有着自己的个和习惯,也许会有坏病,但也不过是增添了些许真实,比如喜盗窃小东西、比如很懒惰、比如不净等等。苏阳却非常不喜有坏病的人,她会调整他们的人格,调整不好的时候会删除他们。
也许不会每个任务都这么恶心,但这么恶心的任务却绝不在少数,不然哪能让苏阳接连碰上呢?
苏阳玩游戏与其说是验游戏容,不如说是在满足某种掌控。
大概还有些羡慕?
苏阳完全不觉得跪在自己面前,把脸都泥地里的凯伊,是什么可耻卑微的人,所以她愿意帮忙。
当年刚离家走那会儿,苏阳当了一段时间冒险者,也不好说她见过多少委托人,接了多少任务吧。但光是两个任务,过程和结果就恶心的了,也熄了她想要冒险的心。
打个比方,大家在很愉快玩的时候,控制着自己的小人生活,不是觉得小人是自己的孩,就是将自己代小人中。苏阳则是掌控着整座城市的生活,她会不厌其烦地关注每一个人的生活,用修改控他们的生活,让他们的所有行动都在自己的掌控中。如果一个小人一直不听话,擅自行动,她会删除这个小人。
惦记着自己几个银币,以为人多力量大,就可以找借赖账的村民;救商队的命,还会有人责怪自己杀戮太重,没有放过讨饶的盗。然后就是打山鼠,纯属浪费时间般寻找目标,打死,割尾巴,最后去冒险者公会换回几个铜币。
无解啊。
有不满:“那些家伙可真无耻,阳阳救了他们的命,他们还要阳阳帮他们找人。”
冒险者的生活枯燥无聊,辛劳的同时还有生命危险,在磨难中成为市侩狡诈的家伙,似乎很合常理。然而正是因为这样,能在这种境况还保有本心,就显得难能可贵了。
苏阳是个对任何事都缺乏代的人,不过她对此没什么自觉。以前这种况最严重,她甚至没什么人。
可想而知其他冒险者们过的是什么生活,面对的都是些什么人。
其实她这种行为让别人来看,很难分辨她和普通玩家有什么区别,都一样衷游戏,可能还算是数据党,会仔细研究数据、计算数值变化公式,但这种心态是完全不一样的。
凯伊能那么厚着脸拜托她再去救人,就是因为在他心中,其他人的命,比脸面、格调、交,或者什么给者的好印象重要多了。
第58章章之五十七
她又陷了沉思,自己羡慕些什么呢?为什么心里会因为一个不如自己的人,产生这样的绪?