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第二十二章 :大耳蚊

.“哐啷”一响!

作为值日裁判的大神弥勒佛笑容满脸地敲响了第一届英雄争霸赛的信号铜锣。

锣声清扬经由系统传达到每一个在线的决赛选手耳中。选手们不禁为之se动纷纷摩拳ca掌只等对手chu现。

决赛的对阵方式有两种---第一为系统随机chou签chou到谁就是谁;

第二为xia挑战书这种比较有针对xing可以有仇的报仇有怨的抱怨全在赛场上解决掉。当然被xia挑战的玩家也可以选择拒绝。不过这样的话会被人耻笑----特别限制条件同两个选手之间只能jin行一次挑战而且挑战行为必须要跨城市也就是说不能在同城市中生。

长安城的决赛选手馆舍中十四名选手全bu到位无一缺席。静静站立在舍门之外筹划自己的决赛计划。

俗话说有勇有谋方为大智。即便现在只是游戏但也存在很多有可能改变比赛成绩的“潜规则”。

这里说的“潜规则”不是说作弊----在由主脑控制运转的大型智能游戏里作弊的可能xing几乎为零。

决赛赛程为三天每天选手可以jin行十场比赛赢一场得三分;输一场则扣一分。讲究的窍门就在这里。

基本上说。jinru决赛地选手都会打满所有的三十场比赛。不过假如运气太好碰上地震、海啸、意外shen亡以及生孩zi等等不可违抗的现实事故那就只有zuo“太监”的份了。“太监”就意味着会失去潜在的分数就会落后于人。

当然还有一种特殊的qing况就是如果看到对手太qianggen本没有取胜的希望那么。你可以很明智地选择弃权。弃权不会扣分但你的对手就当胜利。直接得到三分。

其实弃权对比赛大局于事无补毕竟冠军只有一个。代表服务qichu战英雄赛的名额只有一个。所以说除非某些特殊地客观因素否则到了场上就算面对老虎兔zi也会蹦几蹦这样最后还能落一个“不畏qiang权”的好名声。

但是因为游戏每个服务qixia都guan辖有五个城市平时这些城市之间各自为政大打chu手或多或少都积累了dian“城市矛盾”在里面。

有矛盾就有仇恨----仇恨是一种最能让人抱团地qing绪。俗话所说“同仇敌忾”。就是这个意思。

这样的话qing况就有dian复杂了。

冠军只有一个代表为国chu战地玩家只有一个。不用说每个人都希望幸运儿就是自己。然而实力摆在那局面也摆在那。人。还是要有dian自知之明为好。

----玩家都是成年人(智能网游要shen份证审he的)有自知之明的不在少数。他们一旦明白自shen缺乏问鼎冠军的条件就会在心里zuochu权衡----权衡怎么zuo才能对自己最有利好关系。

选的就是偏向自己所属城市的选手----这是一种很自然的地方主义jing1神。在这种jing1神的支peixia。就会产生chu上面所说的“潜规则”----在比赛场上是一对一。在比赛场xia却是城市对城市有很多讲究安排在里面。计划得好。往往能取得意外的好效果。

这也是游戏特地设置chu地一个小卖dian----有矛盾才能调动起气氛。虽然还比不上最终的服务qi对决有“国仇家恨”在里面。但也算是一个游戏噱tou。

当然所谓的“潜规则”并非所有城市都适合例如长安。其城市neibu的矛盾比对外矛盾还要大些就很难统一起来。而且因为名声在外一直被同服务qi的其他四个城市视为最大地威胁----

腾腾腾!

是飞鸟掠过天空的声音咕咕!一只青黑se的老鹰突然在庭院里chu现停落在院中间的一棵大树上张kou吐chu人言:“傲来城决赛玩家选手大耳蚊来xia挑战书啦!要挑战长安决赛玩家选手天xia一手。挑战宣言为:天xia岂能一手!人间从此多蚊!”

看来这大耳蚊倒有些文采挑战宣言写得十分贴切对仗而且战意充溢。

这时候天xia一手的决赛系统面板立刻chu提

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