.诚如燕狂徒所言:网络游戏自诞生起玩家在其中所最渴望得到的乐趣就是pk就是打架杀人。
虽然近年来随着网游职业化的成熟游戏风气逐渐变得市侩。牵扯的利益多起来玩家与玩家之间顾忌太多往往导致很难动手。以前那种“十步杀一人千里不留行”的纯粹pk乐趣已经很少见了。
但是pk行为仍然是每一个网络游戏的重tou戏。
游戏中的pk行为主要分两种:群p和单p;
群p人数众多在人气鼎盛的网游nei动辄常有万人大战的宏伟场面chu现好象拍电影般十分可观。
但群战讲究的是团ti的组织pei合个人的力量往往无法凸现chu来;因此相对而言更多的玩家喜huan单p。
单p一对一。更富有古代侠客们的风范另外还包han了现代的公平ti育jing1神也是解决私人恩怨的最好途径。
无疑就是看中了这dian。第一届英雄争霸基本上全采取了单p的战斗形式----因为英雄总是孤独的。
当xia来自傲来城的大耳蚊俨然已经成为了一个睥睨天xia的孤胆英雄。决赛刚开始他就连挑战九天文学游界中享有赫赫声名的天xia一手与龙涎香相继斩杀而且过程是如此快如此gan1净利索好象杀死的只是两个无名小卒。
他是怎么zuo到的?
中玩家与玩家之间的实力对比最明显的莫过于两方便----战斗法术的等级和法宝的厉害程度。
其中战斗法术占据主要地位而法宝是重要补充----为什么这么说呢?主要有三个方面的原因。
第一:法宝中的ding级wu品很罕见几乎是凤mao麟角一个服务qi就那么几件都在qiangbosshen上。因此这些足以影响游戏平衡的东西鲜有chu世地机会。在某种角度上可以忽略不计;说白了游戏设计chu这些东西来就是吊玩家胃kou的。
第二:三级以xia的法宝虽然也ju备很qiang大的威力但并没有逆天之能。相对比起来。只要防御gao还是能应付过关的。
第三:大bu分地法宝都有使用限制有些要咒语kou号、有些要动时间、有些还要求ju备特殊的游戏对象比如诛仙剑顾名思义专门杀仙dao一脉的面对被相克的对象不guan多厉害基本都是niu刀割鸡脖zi;
这样一来。法宝的作用就被限制了不少很难完全挥chu其属xingju备的所有威力。玩家对阵pk时还得要靠自shen学会的战斗法术。
打个简单的比喻----小李飞刀天xia无敌。厉害的并不是他手中地小刀而是他本shen拥有的技术shui平游戏也同理。
大耳蚊的战斗法术已经属于ding级这一dian所有人都知dao---因为从他在论坛上地视频就能看到。他使唤chu五行之火能瞬间使对手麻痹动弹不得任其宰割。
对此有很多人觉得奇怪争霸赛临近为什么大耳蚊要如此gao调展示chu自己的实力。好让对手提神防备呢?
很明显他不是为了钱。虽然他的许多视频录象基本每个dian击率都上百万了但这些都是白看谁不看的。
现今许多网游liu行让玩家上传游戏视频然后通过计算观众量来赚钱。据说已经有n个玩家因此而成为百万富翁了。很让人羡慕。
这种爆富途径就像网络文化中的“一脱成名”一样别guan大妈小jie也不分老tou帅哥只要在摄像tou前潇洒一脱louchu来的是nai。zi也好。痱zi也好;阴mao也好腋mao也好。只要收获的骂声越多。你的名气就越大。
但这些与无关。
论坛上没有设计视频收费的功能;而大耳蚊之所以大张旗鼓别人也只能解释为:他在示威!他在炫耀----这也是一种扬名立万的手段。
无疑现在他达到目地了!
一举连败天xia一手与龙涎香并由系统公告天xia后他的名声在东胜瀛洲已经达到了颠峰