一番纠缠,撒拿旦终于
行突破,看来是不打算轻易的放弃,极力的想要杀死被重保护在里层的亡灵巫师。
志在必得的撒拿旦展现了横的攻击力,闪烁着血的双爪挥,会轻松的将一个黑骨龙撕碎,四分五裂,骨架横飞,凡是挡在它面前的,场都会是如此的凄惨。只不过撒拿旦的展并不顺利,一方面遭受到攻击的黑骨龙防护网并没有丝毫的慌乱,各个黑骨龙继续守着各自的防御位置,没有给撒拿旦以丝毫的可乘之机。除了被它行杀死的黑骨龙所腾的那空间,仍然没有闪现其它的空隙可供它利用穿越。这同样是取了当初圣地“卡拉玛依”保卫战时的教训,一旦慌乱之中动摇了黑骨龙防护网,会使得防御更加的松散,就更容易被敌人有机可乘,方便它的突破,让撒拿旦只能够继续依靠自己的行突击才得以不断的深。另一方面,临近撒拿旦的黑骨龙纷纷朝着它发动了猛烈的攻击,空间有限,无法挪动太大的动作,却可以摆动龙,“黑龙焰”行攻击,不惜伤害到附近的同伴,只求尽可能地攻击到撒拿旦。撒拿旦为了争取尽快的突破去,以直接攻击被保护在层的亡灵巫师,只杀死了挡在它前面的黑骨龙,可供闪避的空间有限。又是化为蝠人形态,积较大,本无法有效的躲过接连不断的“黑龙焰”的攻击。特别是尾随追在后的黑骨龙,更是肆无忌惮的一意吐,一刻也不肯放松,撒拿旦本就没有躲避的余地,不得不回将它击杀,粉碎骨之后,后面紧接着又是一个黑骨龙冲上前来,同样地吐“黑龙焰”行攻击,让撒拿旦不是继续前冲还是先回退敌,都难以避免地会不断地遭受到伤害。黑骨龙的定防护网不仅仅是为了防护,也会有利于我们的攻击,只要突去,撒拿旦的行动就会受到相应的限制,再不能够到轻松自如的移动,速度和灵活的优势没有了太大的发挥空间,将会演变成和我们正面拼之局。就算最后被它杀死了隐藏在防护网中的亡灵巫师,也会遭受到比较大的伤害,不可能太轻易了,综合的比较来,仍然是我们占便宜。反正每一个参战的亡灵巫师都已经有了战死沙场的觉悟和心理准备。只要死得其所,不是太冤枉,发挥了应有的作用,能够看到赢得最终胜利的希望,战死的又只会是少数的不幸者,不至于威胁到大多数参战亡灵巫师的安全,对于士气就不会造成多大的打击。
虽然承受着来自四面八方的“黑龙焰”的攻击,不断的遭受到伤害,但撒拿旦仍然不肯放弃行动,一意的向纵深区域突。百十个黑骨龙要行全方位的守护,防护网不可能设置得太过厚实,终于被它突了中心区域,直接面对了躲藏在其中的亡灵巫师。即便是有“牺牲”和“无双守护”法作为防护,孱弱的亡灵巫师也不可能与撒拿旦正面对抗,同样惨死在了撒拿旦的爪,血肉横飞,尸分几块,死状极其凄惨。不过这并不意味着撒拿旦就此大获全胜,可以结束这场战事,战斗至此仍然继续在向**发展――虽然杀死了亡灵巫师,但撒拿旦还在黑骨龙的包围之。照我们事前制订的应变方案,在亡灵巫旰被杀死之前,他会达最后的命令,构筑防护网的黑骨龙会全力去攻击被围在中心的撒拿旦,而且全是吐的“黑龙焰”,不是张牙舞爪发动理攻击,不给撒拿旦太多可供突破的空隙,即便是它化蝙蝠,也不可能悉数闪躲过去。外围的黑骨龙援军也好了相应的调,趁着撒拿旦主攻目标亡灵巫师,在这里滞留过久的机会,初步的构筑起了密接的防线。全都是以不需要太大的动作,不会太大空隙的“黑龙焰”作为攻击手段,甚至不惜误伤自己的同伴,也要到连续不停的吐,只要撒拿旦想突破去,不是化蝙蝠还是凭借蝠人形态闯,都会付一定的代价,甭指望还象之前那样自如。至于因为主人的死亡而可能导致慌乱、不能够合我们外围的攻击行动的那百十个黑骨龙,相比之数量太少,并不足以扰乱我们的防线。而且战死的亡灵巫师其它的黑骨龙手也先一步得到了主人临死前的命令,不再继续参与战斗,第一时间脱离战圈飞往指定的集结地待命,以免在失去有效的控制的形擅自胡乱行动而影响到我们接来的战斗。这就是我们制订的“寓攻于守”的应变战术,正如我们战前所担心的那样,血族“执法者”撒拿旦的速度和灵活远在黑骨龙之上,攻不会有太大的成效,就及时的改变战术,以威力较小、却更适合密集阵型的“黑龙焰”行攻击。攻防一,只要给我们一时间布置,围住了撒拿旦,那就不可能毫发无伤地突破去,怎么也要付代价。